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La nuova tecnologia SSD di AMD fonde un SSD con una GPU?!

Ecco FINALMENTE le NUOVE SCHEDE VIDEO di AMD... Anche MEGLIO di NVIDIA!

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Sommario:

Anonim

Non si può mai avere abbastanza memoria su una scheda grafica professionale, hanno detto i funzionari di AMD prima di annunciare la prossima grande cosa della compagnia alla conferenza SIGGRAPH di lunedì sera. Utilizzando ciò che AMD ha soprannominato Tecnologia SSG, o Solid State Graphics Technology, la società innesterà la memoria NAND ad alta velocità per la sua prossima linea di GPU professionali.

In tal modo, i funzionari dell'azienda hanno detto che sarà possibile collegare una magnitudine in più memoria su una GPU rispetto a quella attualmente disponibile. La GPU con la maggior quantità di memoria attualmente è la Radeon FirePro W9100 di AMD con 32 GB di RAM.

Con la tecnologia SSG, la NAND è direttamente connessa al core della GPU, che risiede nella scheda grafica stessa.

Perché questo è importante: "Questo ci consentirà di collegare terabyte di memoria alla GPU", ha dichiarato David Wattters, capo delle alleanze industriali di AMD. Le ramificazioni non sono completamente note, ma Watters ha detto che SSG sta già facendo la differenza nel video 8K ad altissima risoluzione. E no, il video 8K non è solo il doppio di quello del 4K. Un video Ultra HD 4K è di circa 8,3 megapixel. Un video 8K è 7680x4320, o circa 33 megapixel. Secondo Watters, le attuali GPU possono riprodurre video grezzi da 8K a circa 17 fps; uno con SSG può riprodurre lo stesso video a 90+ fps.

AMD ha dimostrato un tale scenario in tempo reale a SIGGRAPH con un sistema che fatica a riprodurre video raw 8K a 17 fps. Un secondo sistema dotato di una GPU con SSG poteva non solo riprodurre lo stesso video 8K a più di 90 fps, ma i funzionari lo hanno mostrato "scrubbing" o spostarsi rapidamente attraverso il video con la stessa facilità con cui qualcuno oggi modificerebbe il video 1080P.

Un tipico La GPU ha una RAM da sola.

Come funziona

AMD ha detto che data la quantità relativamente piccola di memoria in una scheda grafica oggi, la GPU deve tagliare e tagliare i carichi di lavoro e quindi gestire la fusione di queste parti disparate. Quando la GPU vuole più lavoro, deve segnalare la CPU, che quindi recupera i dati dal più ampio pool di RAM del sistema locale o storage primario. Ciò comporta latenza.

Con SSG, la CPU è completamente bypassata, il che riduce notevolmente la latenza, afferma AMD. La società non ha rivelato troppi dettagli, ma SSG sembra essere basata su un'interfaccia M.2 standard che utilizza PCIe.

SSG non sostituisce la RAM grafica stessa, come GDDR5 + o HBM o HBM2, come sarebbe troppo lento. La nuova Radeon RX 480 di Polaris, ad esempio, ha una larghezza di banda di memoria di circa 256 GBps alla spina. Il meglio che puoi ottenere da una singola interfaccia M.2 oggi è da 1.5GBps a 2GBps.

I funzionari di AMD hanno detto che l'ampio pool di memoria SSG aiuterà le attività di visualizzazione in tempo reale e cambierà anche il modo in cui i professionisti lavorano perché quella memoria è anche pervasivo. Un tipico lavoratore CAD di fascia alta potrebbe iniziare la mattinata avviando la propria macchina e caricando un modello, che potrebbe richiedere un'ora. SSG eliminerebbe quell'attesa.

Allo stesso modo, la GPU può aiutare a trasmettere video 4K su più schermi contemporaneamente, e permetterà di rendere più veloce la grafica per gli headset VR. Potrebbe alleviare alcune difficoltà con la realizzazione di una grafica fluida per cuffie VR come Oculus Rift e HTC Vive.

La memoria SSG sarebbe trattata come parte di un enorme pool di RAM. Se la GPU non riesce a trovare i suoi dati nella RAM locale GDDR5 + o HBM, cercherà quindi l'SSG. Solo dopo dovrebbe chiedere alla CPU ciò che vuole.

La tecnologia di Solid State Graphics di AMD aggiunge NAND alla RAM e consente più di 1 TB di memoria in una GPU con una latenza molto inferiore rispetto a una configurazione tipica.

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