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Le cuffie da realtà virtuale OSRR di Razer riceveranno la tecnologia di tracciamento manuale

Design, create and fabricate in 3D space with Autodesk + Leap Motion

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Anonim

Oculus VR vuole sviluppare il controller di gioco di realtà virtuale perfetto prima di lanciare la versione consumer di Oculus Rift. Nel frattempo, le cuffie OSRR di Razer, che verranno consegnate agli sviluppatori a giugno, offriranno un'opzione sperimentale che sostituisce completamente i controller di gioco con movimenti naturali.

Mercoledì, Leap Motion ha annunciato che il kit OSR Hacker Dev di Razer avrà una mascherina opzionale con Leap Motion tecnologia di tracciamento manuale incorporata.

Questa è la seconda grande spinta verso la realtà virtuale per Leap Motion, e ha anche annunciato una montatura VR per Oculus Rift lo scorso agosto. A quel tempo, la società ha detto di sperare di collaborare con i produttori di cuffie VR per fare in modo che Leap Motion ricalchi una funzione standard.

Perché è importante: L'intero punto della tecnologia della realtà virtuale è quello di farti sentire come te? in un mondo completamente diverso, sia esso un gioco o un cinema virtuale. Mentre la maggior parte dei giocatori viene utilizzata per i controller in stile console, è ancora un modo artificiale per interagire con un'esperienza coinvolgente. Se il tracciamento manuale di Leap Motion funziona abbastanza bene, potrebbe fare in modo che le interazioni nella realtà virtuale sembrino più naturali senza la distrazione dei pollici grassi che incespica sui pulsanti X e Y.

Il tracciamento della mano non sarebbe perfetto per ogni situazione di gioco, intendiamoci. Sarebbe piuttosto stancante per le braccia di incappare continuamente con una spada virtuale invece di bloccare alcune combinazioni di pulsanti con i pollici. Tuttavia, la promessa di interagire più liberamente con i mondi virtuali è una prospettiva allettante.

Più di OSVR

Leap Motion dice che ha grandi progetti per integrare la tecnologia di tracciamento manuale negli auricolari VR. La tecnologia dell'azienda supporterà i principali motori di gioco, tra cui Unreal e Unity.

Leap Motion ha anche detto che OSVR è il primo di una "futura linea di display montati sulla testa che includerà la tecnologia incorporata di Leap Motion". Non è chiaro se ciò significa che Leap Motion sta già allineando altri partner (come Oculus o Valve e HTC) o se solo spera di lavorare con aziende che costruiscono attrezzature per la realtà virtuale.

La maschera frontale di Leap Motion sarà disponibile nel negozio online OSRR di Razer a maggio e sarà disponibile a giugno.

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