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Nvidia smantella le cospirazioni sull'atterraggio della luna con le nuove GPU GTX 900 'Maxwell'

Nvidia RTX 3070 Recensione | VS. RTX 2080 Ti

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Anonim

Sei una di quelle persone che credono che lo sbarco sulla luna sia stato fatto in uno scantinato di Hollywood? Faresti meglio a stare attento a quanto dici a voce alta, per paura che l'ottantaseienne Buzz Aldrin ti tiri un pugno sul viso contrarian.

Soprattutto da quando Nvidia lo sta sostenendo con la scienza . Una delle affermazioni più importanti dei teorici della cospirazione sull'atterraggio della luna è che l'illuminazione non combacia con diverse fotografie - che non è possibile vedere chiaramente Buzz Aldrin nella foto sopra se si trovava all'ombra del Lunar Lander.

No, a meno che non ci fossero luci supplementari da studio perché è tutta una bufala gigantesca, cioè .

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Di fronte a questo affronto all'eccezionalismo americano, Nvidia sospirò, rotolò le sue maniche, e ha usato la potenza della sua nuova architettura del processore grafico Maxwell e Unreal Engine 4 per ricostruire le condizioni della fotografia. La loro conclusione?

"I raggi del sole, provenienti da dietro il lander, rimbalzavano dalla superficie della luna, e l'abito di Armstrong, per illuminare Aldrin mentre scendeva dal lander", scrive Nvidia.

La demo si basa su una delle tecnologie chiave di Maxwell, nota come Voxel-Based Global Illumination (VXGI). Potresti conoscere i voxel come base del cubo (in pratica pixel 3D) per Minecraft. Maxwell rompe le scene in migliaia di minuscoli voxel e poi analizza il modo in cui rifrange la luce, l'intensità, il colore ecc.

"Per ricreare l'atterraggio sulla luna, il team di dimostrazione ha raccolto ogni dettaglio possibile. il lander lunare, ha identificato le proprietà della polvere che ricopre la superficie lunare e ha misurato la riflettività del materiale utilizzato nelle tute spaziali degli astronauti ", scrive Nvidia.

Ecco la scena di discesa Buzz Aldrin analizzata con VXGI per determinare come la luce si riflette intorno alla vicinanza.

L'ultima parte delle tute spaziali è stata la chiave dell'intero problema. Nvidia notò una macchia di luce che si muoveva insieme alla telecamera mentre Aldrin scendeva la scala. Dopo aver eliminato tutte le altre possibilità, scoprirono che era dalla tuta spaziale di Armstrong … "Potevano riprodurre come quella luce illuminava Aldrin mentre calpestava la superficie della luna nel momento esatto in cui Armstrong scattava la sua foto."

Abbastanza dannatamente fresco. Guarda il video qui sopra per un documentario più approfondito sul progetto.

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