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Impressioni beta di Diablo III

the akajakob - Diablo 3 Reaper Of Souls (ROS) - impressioni sulla beta e build per barbaro

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Anonim

Ho avuto la possibilità di sedermi con la beta di Diablo III durante il periodo di prova dello stress beta aperto lo scorso fine settimana. Con meno di un mese fino alla release del 15 maggio, inizieremo ad avere un senso reale di come il gioco e in particolare le cinque classi di personaggi disponibili si sentiranno a giocare.

Molto come giocare a Starcraft II come fan di Starcraft, c'è un senso immediato del familiare quando giochi a Diablo III. Il gameplay di base è ancora qui, e passi la parte del leone del tuo tempo giocando facendo clic con il mouse per muoverti / attaccare / interagire. Lo stile artistico e l'angolatura in terza persona sono ancora qui, sebbene tutto sia reso in 3D. Ma proprio come con Starcraft II, le affermazioni secondo cui Diablo III è solo Diablo II con un lifting sono in definitiva errate. In superficie il gioco prende in prestito molto dai suoi predecessori (incluse due intere classi) ma sotto la cappa Blizzard ha chiaramente fatto un sacco di lavoro per ottimizzare e migliorare il gameplay core di Diablo II.

I giochi di Blizzard stanno iniziando a svilupparsi una sorta di "house feel" molto simile ai giochi che escono da Valve. Tutti i giochi della compagnia hanno un aspetto molto diverso da loro e il loro unico e divertente gameplay, ma c'è una sorta di lucidatura unificante e attenzione ai piccoli dettagli che serve come prova che stai giocando a un gioco Blizzard.

Alcuni dei le somiglianze tra i giochi Blizzard sono solo superficiali; Mi sto godendo la lezione di Monk in Diablo III e l'imminente espansione di WoW Mists of Pandaria (date un'occhiata alle mie impressioni di Pandaria Beta per ulteriori informazioni su questo) ma oltre allo stesso nome queste due classi hanno poco in comune. No, ciò che unisce davvero i diversi giochi di Blizzard è la dedizione a perfezionare il gameplay in modo che i loro giochi siano altrettanto divertenti da imparare quanto da giocare.

Il Monk è una favola da giocare in Diablo III.

Con Diablo III Sembra che Blizzard abbia preso molte delle lezioni che hanno imparato sulla progressione dei personaggi nel corso degli anni lavorando su World of Warcraft e l'ha applicata all'universo di Diablo. Per quanto eccezionale, Diablo II potrebbe essere un gioco spietato che ti ha bloccato in una serie di scelte di personaggi per tutto il tempo (o almeno fino a quando hai ricominciato). Mentre questo ha dato un piacevole senso di importanza alle tue scelte di personaggio, significava che se hai commesso un errore nel livellare il tuo personaggio o se un'abilità su cui facevi affidamento è stata nerfatta da una patch, sei stato praticamente costretto a ripartire da zero.

While Alla fine, Blizzard ha rilasciato una patch che ti permetteva di riqualificare i tuoi personaggi in Diablo II, questo problema è stato praticamente eliminato in Diablo III. Il nuovo sistema di abilità ti consente di accedere automaticamente a tutte le abilità dei personaggi mentre sali di livello, ma richiede di personalizzare quali di queste abilità desideri utilizzare. Dal momento che puoi cambiare quelle abilità in qualsiasi momento, Diablo III toglie la dura punizione per fare una brutta ipotesi su come personalizzare il tuo personaggio mentre ancora premia i giocatori che vogliono davvero ottimizzare per il miglior set di abilità.

Quello stesso la filosofia (rendere più facile per il nuovo giocatore ma abbastanza profonda da coinvolgere i fan più accaniti) può essere vista in tutta la beta di Diablo III. Anche le cose semplici come raccogliere oggetti e gestire il tuo inventario sono state semplificate, e gli elementi di trading non sono più la seccatura che sembrava essere in Diablo II.

Naturalmente con una sezione molto iniziale del gioco disponibile per il beta test è Difficile dire quale sarà il prodotto finale, ma suonare l'apertura di Diablo III è come incontrarsi con un vecchio amico che non si vede da anni che si rivela ancora più divertente di quanto non si fosse ricordato. Spero che Blizzard segua quella prima impressione con un gioco fantastico quando Diablo III arriverà sugli scaffali il 15 maggio.

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