GTX 1070 + 980Ti: Two Different GPUs Working Together
Giovedì, AMD ha rilasciato Radeon Software 17.9.2, un driver che sblocca la multi-GPU a 2 vie supporto nelle nuove schede grafiche Radeon RX Vega della società. Grande! Ma anche strano. Le generazioni precedenti di Radeon supportavano configurazioni CrossFire fino a 4 vie. Non piu. In risposta a una domanda di follow-up su PCWorld, AMD ha confermato che RX Vega supererà le configurazioni a 2 vie, almeno nei giochi.
"Abbiamo fornito supporto mGPU a due vie nei giochi" e il rappresentante di AMD ha dichiarato a PCWorld Via Posta Elettronica. "Le configurazioni a tre e quattro vie continueranno a essere supportate in applicazioni di calcolo e professionali."
La mossa di AMD non è senza precedenti. Nvidia nerfed SLI (il suo marchio per il supporto multi-GPU) con il lancio delle sue attuali schede grafiche di generazione, la GTX 10-series, che si distingue anche per il supporto a 2 vie nei giochi tradizionali. Come AMD, Nvidia ha ucciso tranquillamente il supporto per queste configurazioni di appassionati estremi, solo "resistendo al cambiamento quando gli è stato chiesto un commento dalla stampa.
[Ulteriori letture: Migliori schede grafiche per giochi per PC]C'è un avvertimento a tutto questo. CrossFire e SLI consentono il supporto multi-GPU nei giochi DirectX 9 e DirectX 11 tramite i profili AMD e Nvidia, rispettivamente. La nuova tecnologia DirectX 12 che si trova in Windows 10 richiede agli sviluppatori di creare in modo esplicito il supporto multi-GPU nei loro giochi invece di basarsi su questi profili. Il supporto multi-GPU a 3 e 4 vie più avanzato continuerà a funzionare nei giochi di DirectX 12 che vogliono impiegare il tempo necessario per sfruttare questa funzionalità. Ma considerando quanto pochi giochi DX12 attualmente supportano multi-GPU di qualsiasi tipo, e quanto profondamente siano in realtà i PC da gioco a 4 vie di tipo fire-breathing, non aspettatevi di vederlo abbracciato spesso dai giochi DX12.
Aggiungete un'altra svolta alla storia: la natura tecnicamente diversa delle esigenze di supporto di DX11 e DX12. La scorsa settimana, AMD ha confermato a PCWorld che sta eliminando gradualmente il marchio CrossFire. In futuro, tutti i riferimenti AMD ufficiali al supporto multi-GPU useranno semplicemente il termine "multi-GPU" o "mGPU".
La storia dietro la storia: Sicuramente inizierà a puzzare come la fine di un'era per impianti di gioco over-the-top. Non è necessariamente una cosa negativa, perché le configurazioni a 3 e 4 vie multi-GPU non hanno mai offerto un'esperienza totalmente liscia (o economicamente giustificata). È peggiorato solo negli ultimi anni poiché sempre più giochi evitano completamente l'mGPU.
Menzionato in questo articolo
Fortunatamente, l'hardware di oggi rende possibile potenziare i giochi per PC più graficamente esigenti su una singola scheda grafica, piuttosto che richiedere la forza bruta di un rig a 4 vie. Anche una configurazione Radeon RX Vega 64 a due vie dovrebbe essere in grado di massimizzare il più alto monitor 4K a 60 Hz. L'esperienza può essere fluida anche con una singola scheda grafica se si cattura un display dotato di funzionalità FreeSync con stutter-killing.
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